かぼちゃたべたい

テイルズオブへの好きが滾ってつくったブログ 更新とっても気まぐれに色々な話をします 普段はツイッターにいます 最推しはスタンエルロンくん

ブログ開設1周年とザレイズのユニゾンアタック楽しいの話②


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テイルズオブザレイズにマリーが参戦した喜びを綴りたくて勢いでブログを開設してから1年が経ってました!

これは参戦1年をお祝いしたくて描いたマリー。イースターほんとかわいい。設定画が早く見たいです待ってる

 

ザレイズの話だけではなくて気の向くままに話したいテイルズの話だとかたまに自分語りだとか好きにやってるのでザレイズ特化ブログではないんですが、ちらほらと読んでくださる方がいらして嬉しいです。ありがとうございます。

ひと月ごとにすら記事は上げていませんが今後も残していきたい感情吐露の為の場にしようと思います。興味をもっていただけましたらお付き合いいただけますと嬉しいです。

 

さて最近のザレイズのモチベですが圧倒的にユニゾンアタックです。楽しいです。週末仕事だとか関係ない 時間のかぎり張り付くのみよ

以前にもUA楽しい話を記事にしたんですが、今回は最近のUA私こうしてるよ!っていうこれまた自分の話です。攻略とかそういうレベルのお話ではないんですけどこういう楽しみ方もある程度に留めていただけたら・・・

完全に感覚で遊んでるエンジョイ勢なので数値的なものを絡めた頭のいい話はひとっつもないです!そんなの無理!

 

 

■バッジ装備

最初こそただ好きなキャラのバッジ集めてつけて、ってしていましたが最近はバッジの使用用途も考えながら特定のバッジを集めて使ってます。推しは無条件完凸目指してますがそれはそれとして。


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↑直近のリバースマルチでの私の装備バッジ。

 

いうて使用枠は結構決めていて、必須にしているのがヘイトアップ。マリーかわいい私は楽にされたい

前衛操作時は時短目的も含めて真ん中でヘイトアップ張りながらひたすら殴ってます。したら術の人がまとめてぼこしてくれる ありがたい

前半はそれですが後半のちょっと硬い敵には沸いたの狙って真ん中に立って貼って集めて魔鏡技でまとめて殲滅狙い、たまにですが術師操作でまとめて殲滅したいときも敵との距離によっては集合させる目的で使います。ひたすら殴る とても脳筋向けで良いです

ヘイトダウンは詠唱長めの術師で連携秘技出すための安全域確保、たまに石化されて身動きとれないときも貼ると自衛にできるのでこちらは開催内容次第で変更してます。不要そうだったら物攻術攻アップとか。これは魔鏡技を撃つときにバッジの上で撃つと威力が上がるとどこかで見た

即秘技は趣味枠です。ここを物攻術攻アップにすることもあります。即秘技は最初こそ使っていたけど最近は使うことを忘れがちなので思い出したらたまに使ってます。リバースマルチはたまにアニーちゃんに即おしおきしてもらってた。

 

魔鏡技用バッジは基本使用レシオ上げ。ひたすらレシオ上げ連打。最初はあまり実感なかったんですが、それでも打ってるとやっぱり魔鏡技1回につき2〜8%くらい?上がるので最終ボス時のレシオが違う。クリアの可能性が上がる。レシオは正義 裏切らない

 

必須ではないけどあれば便利で私の中では必須になりつつあるのが状態異常時間短縮。短縮といいつつ魔鏡撃ってこれ1度連打するとだいたいそれで異常状態回復してるので便利だと思います 麻痺とかいう時間泥棒を許すな

 

もう1枠は推しなので普段はルーティのオッケー!なMGギャンブルつけてるんですが今回はリバースマルチなのでリバースの最推しティトレイの五つ星だぜ!にしてました。効果はHP回復なので普段は使わず最終ボスで魔鏡技ラッシュで勝ち確がみえたときに一緒になった方への感謝もこめて連打してました。これたまに同じ使い方してくださる方とご一緒できたときすごく嬉しい!

バッジの絵柄も状態異常/HP回復/クールタイム減少あたりはメッセージ性があるというか相手になにかしらの挨拶がわりにできる絵柄が多いので好きな絵柄いくつか集めがちです。カイウスのありがとな!とかぴったりじゃないですか?あれは絵も良すぎる そういえばザテンペストをクリアしたんですよカイウス男前で大好き 話が逸れるまた今度な

MGギャンブルはボス潰すには火力があと少し必要でMGももうひと声!くらいの時に祈りをこめて押すと決して高くはないけど期待しなかったよりは低くない確率でMGおかわりができるようなできないようなまさにギャンブル。ギャンブルーティさんかわいいので負けても許す。その笑顔無限価値



 

■交代技

私頭よくないので、何回か前までは交代技を何も考えずにちょっと範囲の広い術とか秘技つき装備にして連携で交代時に秘技狙いしていた時期があったんですが最近は逆です。交代可能になるスピードは必要CC数次第なんですかね?そう思ってあえてそうするように変えることでCC使い切る頃にキャラ交代して攻撃が途切れないようにしてます。頭使える人はずっと前からやってるであろうことなので最近やっと気づいたのがお恥ずかしい〜

こういう時☆3、☆4のCC軽めの装備が役立ちますね。

たとえばユージーンは☆3の裂駆槍、マオは☆3のF・フレイムを交代技にして交代込で連携稼いで秘技出してました。うまくいくと楽しい!

交代技、前衛キャラは術キャラからの交代時に距離を稼ぎたいので前進できるとか魔神剣みたいに前方に飛び道具みたいに攻撃できるものにしがちです。術キャラは逆に自衛したり距離をとったりできるものがあればそれで。

交代技の話からは逸れますが術技の話で、6段階強化で術への連携時に1000ダメージ軽減があると術師は大変はかどります。ヒルダさんのタロットフロストからの術撃ち助かった!詠唱の邪魔させない頼もしさつょい

 

 

 

 

トピックがふたつしかなくて草 意気込みもなにもあったもんじゃない 私はこのあたり自分で見聞きして体感して考えながら遊ぶのが好きですという話でした。

 

気の合うフォロワーさんともちょくちょく遊んでもらってはいるんですが、私は自操作でガツガツ遊びたい時はランダムマッチにこもりがちです。

近い感じに熱のある方とマッチングしたときほんと楽しいんですよね!殲滅スピードが段違い マッチングした人様のうまい立ち回り見てるの楽しい。たまにですがすごく爽快な討伐ができたときにそのままのノリでフォローしていただいたりして相互になれた時は浮かれちゃいます。

毎度入り浸っているとよくマッチングする方もいてお名前をぼんやり覚えているとああこの方もまだまだマルチ楽しくされてるんだなとか、相変わらずクリア余裕でお上手だなとか勝手に親近感わいてしまう 逆に私がまたこいつか微妙だな〜って思われていなければいいなとも思う(笑)

最近は残念ながらひとに操作されていないだろうなって方とのマッチングが体感増えてきていますがたまにこんなマッチングできたら楽しいのを求めてランダムに入ってるとこあります・・・中毒性が高い・・・

私はユーザー名そのままで遊んでいるのでもしかち合ったら精一杯頑張りますのでお手柔らかにお願いします。

次のマルチも楽しみだな〜!!

 


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先日のマルチで、仲良くしていただいているフォロワーさんと遊んだ集合リザルト!マーチング合わせしたかったんですけど引けなかったのごめんねティトレイ・・・

マーチングで集合したくてちょっと10連してくるわってテンションで3人で回したんですがだめで(笑)

ガシャって石の関わるものなので状況によってそんな気軽に回せないものですが、ゲームって本来これくらい気楽なノリで楽しめるのがいいとこだよなってちょっと感じたりもしました。ティトレイいつか着せてやるから待っててな!

 

ザレイズ「攻略戦マグナディウエス」のスタンとルーティに萌え滾った話

ルーティ決戦魔鏡おめでとう!!

いつかきそう、が突然の実現でびっくりしちゃいました何よりシーンのチョイスと魔鏡絵がいい。

 

生きて帰るとスタンと約束した決戦前夜、これはスタンに言いながらルーティが自分自身の決意としても決めたところだと思っているんですよね。 

ルーティの通常虹魔鏡はレンズハンターとしての目的を何より優先的に考えているルーティに対して、スタンに待ってくれている人がいるならちゃんと自分を大切にしなきゃと言われておそらく最初に心を動かされたところで、決戦魔鏡はスタンからの「すべてが終わったら一緒に旅をしないか」という言葉でルーティも言葉に出して「その答えを伝えるため」答えを待たせたスタンの為にも生きて帰るという決意を表明したところなのが・・・良い・・・

それまでの旅の中でルーティがスタンから引っ張られたりスタンを引っ張り上げての繰り返しで背中合わせが似合うスタルーだから構図も最高 原作とは違うけれどふたりの関係性や心境を表現した絵として大好きです!

私が原作初見時、本編中は恋愛云々とかでない、ひと同士の「パートナー」感が強いなと感じて惹かれていたので背中合わせなのほんと良いです・・・原作ゲーグラは正面からもたれててそれも良かったですけどね^^

 

魔鏡絵でだらだら話してしまった

イベントストーリーの話をしよう

いうてこれを書いている時点ではまだイベント攻略戦は完了しておらず読んだのは攻略前の公開分のみです。のみですが思わず記事を書いてしまうほどの衝撃がすごくてあの

 

ザレイズのスタルーって付き合ってるの????????(読後第一声)

 

ザレイズのスタルーはイースターイベントを経て私が想定した以上にご親密なご関係になられていた模様

エッ ダンスパーティーの誘いに、スタンに対して「この顔ぶれなら主役は当然あたしたち」とか言う????

 

付き合ってるの??????^^

 

付き合ってる事実があればこのセリフもしっくりきますね!!!(  ˆΟˆ  )

いやそんなわけねえ このセリフに正直違和感バリバリ感じたし他にも色々ガバいなと思ったけどまあソシャゲだし!アークだしな!アッハ!エレスハイエレスハイ 私はこの萌えにあやかるぜ

 

付き合ってないけどスタンとのあいだにしっかりとした信頼関係が成り立ってる距離感サイコ〜〜〜!!!!これはイースターでのカイルとのことも乗り越えて気持ちが前向きになっているルーティだサイコ〜〜〜!!!!そうルーティはいつまでもウジウジしている女じゃない 年頃の女子に混ざってファッションや美味しいものにはしゃぐ休日を楽しもうとしてる姿も好き この世界なりのルーティの変化かなって捉えてる!

ところで今回女子4人のお出掛けだと思っていたんですがふつうにそれぞれのパートナー男子が一緒にきていたことが想定外で爆ぜた エッ 4組でデート?????

 

スタルー付き合ってんの????????^^

 

この世界きてから当たり前にはいたけれど、イースターを経てから自然に一緒にいるの見るとうわ良いな・・・て込み上げますね・・・

 

スタンへの今現在の「好き」は恋愛感情と明確になっていないと捉えた上で、恋とか愛とか知ってしまったもしもの未来とか関係なしに、今の自分の思いとして「スタンとは肩を並べていたい」これがルーティのもう迷いのない答えでまわりに囃し立てられても否定しない確かな事実 よかったな〜〜〜!!!!!

 

でもそれはそれ、ウェディングドレスの時にドキドキさせられっぱなしだったことは気にしてて、そもそもドレスを選ぶ時の気持ちがスタンをドキっとさせてやりたい!なのも、ドレス姿を褒められて、意気込みどおりに「勝った」のにルーティ自身が動揺してるのかーわいーいなーーーー!!!!!!!!気持ちいっぱいいっぱいになってるのかーわいーいよ〜〜〜!!!!!!!!!にやにやにやにや

 

もう付き合っちゃえば?????????^^^^

 

もうこの、付き合っていないからこそのこの良さですよ

 

驚いた?勝った!のコミカルさラブコメ感と、必ず帰ってこいよのシリアスと、ルーティならそうすると思った、の信頼の匙加減が理想のスタルーですね・・・スタンはルーティを心配するけど過保護にならずに彼女を信じてる距離感もまじすき ルーティがメインのイベントなのでスタン側の描写は少ないのに少しのやり取りだけでスタンの気持ちが伝わってきた ハァ 良いな

 

イースターを経て確かに結ばれたふたりをいま見れたからこそ、一連のお話をザレイズif作品スタルーとして楽しく読んでます。ここにくるまではしんどかった!(笑)ありがとうザレイズ 

 

攻略後のシナリオでダンスパーティーできるのかはわからないけど、どんなふうに締められるのか楽しみだな〜!!

公開分だけで滾ってつい感想が先走ってしまった!お読みいただきありがとうございました!!

 

 

 

 

スタンエルロンの家族愛が好きだという話

2017年にTODにふれてスタンエルロンという存在に即刻魅了され気づけばもうすぐ4年で早ない????って感じなんですけど最初はスタンの真っ直ぐで純粋で純朴で希望を諦めない強さが広く漠然と好き、存在そのものが好きという思いでいて。

 

それ自体はずっと変わらないんですがだったらその強さはどこからくるのか、と考えてたどり着いたのはスタンがずっと変わらず抱いている「大切な家族を守りたい、笑顔でいてほしい」という愛だな、と思えたのが最近です。なんとなくでしか捉えられていなかったけどやっと自分の中で着地できたから書き残すことにしました。

 

作中でも、起こっていることの規模が大きくその中で約束を交わしたイレーヌさんとのやるせない別れを経験して先が見えなくなりかけた彼にルーティがそう言ったように、手の届く範囲の大切なものを守りたいという思いが力になる、それによってスタン自身もその「強み」を自覚して、そういう意識で進み出したからこそ明るい空を、家族の笑顔を取り戻せたんだろうなと思いました。

 

スタンは自分から密航なんて無茶して村を飛び出したわりに「妹が心配しているだろうな」と言える、「怒っているかな」も確かにあったけど、そういう、「自分が家族に大切に思われている」という前提で発言する自己肯定感の高さは育ってきた環境の賜物と思う、両親がいなくてもトーマスおじいちゃんが優しく厳しくしっかり育てあげてきた背景がみえるエルロン家の描き方がすごく好きです。

ルーティが孤児院育ちということやリオンとの血縁関係があるせいか作中ではそちらより控えめに表現されているけれど、スタンがリーネの家にいる時の描写でじゅうぶんに伝わってくる。原作以外のメディアミックス作品にふれてきたからそう思う部分もあると思うけど。


その自己肯定感の高さから繋がると私が思っていることで、スタンは守りたいものを諦めないと同時に自分のことも諦めたりはしない、そういう考えで立ち回りをしていると思ってます。たぶん本人そこまで考えてないだろうけど無意識で。結果はどうあれ自分はどうなってもいい、という考えではないと捉えています。

スタンの言う「俺が踏ん張ってリオンが決める」もそう、自分がサポートに回る、リオンが決めてくれて2人で切り抜けることを前提にしていると思うしD2の事件は本当にどうしようもなかった「結果」なだけなので、降参するなんて素振りはなかったしきっと悔しさを抱えていたと思うというか私の思いだけどそうであってほしい。スタンエルロンは最後の最後まで絶対に諦めない男だ。「気持ちで負けてたら勝てるものも勝てないぞ」ってほんとそれ実行して生きてるから最高だよなあああ魅力的な男だ 推してる

ディムロスを諦めきれなくて脱出したダイクロフトを1度だけ振り返って悔し涙を流すスタンが好き。


話が逸れますがそんなスタンが初めて自分を犠牲にしてまでルーティを生かそうとするからこそ英雄の帰還のスタンの選択が初見は衝撃的だった。ある意味ショックでもあった。私の信じてきたスタンがそれほどまでに彼女を大切に想うからだということなのが痛いほど伝わるもので、あれを原作ではない「外伝」でしたからこそあれはあれで良いと思う・・・あれはあれでルーティを愛する1人の男としてのスタンの生き様だ 崇拝している 

 

家族の話に戻そう。PS2版での、スタンは両親に会いたいと思ったことはないのかという話をリリスにするイベントが好きです。

スタン自身も決して最初から大丈夫だったわけではないという当たり前の思いがあって、それでも今という現実をちゃんと進むためにとある出来事がきっかけで前を向けた。そうして成長してきたんだという描写があって、両親はいないけれど家族愛に満たされているスタンという人物により納得というかそういった掘り下げがリメイク版とはいえ見れて私は嬉しかったです。

 

こうして家族に囲まれて幸せだけれど、それでも村を出て兵士になって名を上げる夢を叶えようと行動に出たのはひとりの男としての成長だったんだよなあ、それも育ててくれたじっちゃんに憧れて、更にいうとそれにより家族を守りたいという部分、もしもソーディアンマスターにならなかったとしても志は同じというスタンエルロンの本質が好きだな。

以前の記事と内容が被りますがそんな彼がのちにルーティと家族になることも含めてふたりが出会った運命に感謝してる。

 

スタンエルロンという人物の描き様は、テイルズオブ作品において描かれる「家族の愛」の中でもしこたま好きという話でした。


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自分でも気に入っているエルロン兄妹のイラスト貼っときます。

 

 

 

 

 

ザレイズのユニゾンアタックた〜のしいの気持ち

明けてます今年もよろしくお願いします。
お願いしますってほど記事書いてないですね。
継続的にブログ記事を書くってなかなか難しい。
当初の思い通り気ままに更新してゆきたいです。気が向いたときにでも読んでいただけたら嬉しい。


本日は最近の楽しみで仕方がない
テイルズオブザレイズ ユニゾンアタック
が楽しい!!!!!という気持ちをだらだら書こうと思います。攻略等ではないです。全然ためにならないお気持ちです攻略ではないです。私はどライトユーザーです楽しみを享受することしかできない


ほぼ隔週開催されているユニゾンアタック、最近の私のザレイズモチベの大多数を占めています。魅惑の楽しみ時間泥棒マルチ。
何が楽しいって、シンプルにたくさんのキャラクターを1回のチャレンジで使えるのが楽しい!!

私、もともとゲームそのものが得意ではなくて、PS系ハードさえ成人してからいくらか経って初めて触った初心者で、テイルズオブ作品でも前衛の主人公しか操作できないし術も使用できないくらいでした。
ザレイズにおいても同じで、基本的に特に好きなキャラの中でも前衛運用でしか使えてなかった。とりあえずスタンつれてけスタンならなんとかなるなる鳳凰天駆サイコ〜〜〜〜っていう非常にもったいないザレイズの楽しみ方してました。

ニゾンアタックでは使用できるキャラクターが限られるのでせっかく装備を持っている術師キャラも使ってみたい・・・それがきっかけ。
使用してみたらめちゃくちゃ楽しい!!
他のプレイヤーさんが前衛してくれたりヘイトダウンバッジがあるから安心して詠唱できて、慣れてきたらだいぶ落ち着いて操作できるようになりました。ダメージ範囲が広い術運用って気持ちがいい!!秘技が出せると気持ちがいい!!楽しい!!

今ではすっかり術師キャラの操作への苦手意識が薄れてマルチのピックアップシリーズによっては固定で使いたくなるくらいまであります。メルディ、クラースさん、グリューネさんは特に楽しかったなあ・・・

前衛物理技と術も使える魔法剣士キャラの使用において、物理と術を使い分けることにもだいぶ慣れてきました。これはやたら操作を引き当てたクラトスで初めて実感した感あります。鬼のように引いてめちゃくちゃ魔法剣士した。ルーティの強さは安定です。イアハートちゃんも楽しかったな。

ニゾンアタックはキャラクターひとりひとりを長時間操作することになるので、なんだかキャラクターにじっくりと向き合える気がするんですよね。どう立ち回れば輝くか、もちろんマルチならではのバッジありきの立ち回りというのもありますが、それでもだいぶ色々なキャラクターに触れられたことによって私の場合は総力戦への「使い慣れないキャラが多数」という状況への苦手意識が薄れました。記録もちょっと良いの出せる時が増えた!嬉しい相乗効果!

かといって、決して操作が上手いわけでもないので、ほかのユーザーさんとのマッチングはうまくできるかなと緊張しちゃいますが、それでも圧倒的に楽しいが勝つ!
報酬のバッジの絵も可愛くて、推しはあるだけ重ねたい精神のオタクなのでまだ当分はマルチのたびにマッチング走ると思います。場数踏んでうまくなりたい。

今月はリーガルさん参戦、シンフォニアPT集結と大々的に単独イベント告知があったのでシンフォニアのマルチがこないかなって期待してます。古代英雄も入れたらむちゃくちゃ人数多そう楽しそう。

個人的に、まだ不具合が多いプレ開催時にしたTODマルチをいまの環境でまたやりたいです。他にもマルチ未参戦キャラがたくさんいるからそちらが先にくるべきなのは分かってますが、通信状況よくなかったから不完全燃焼でした。チェルシー参戦後のTODマルチ待ってます。

ニゾンアタック、いまのザレイズのモチベです。
初めて3D化したりお祭りゲーム初参戦のキャラクターを3Dで動かせるザレイズの醍醐味詰まってるよね。
楽しいマルチを立ち上げてくださったことに感謝してます。
ありがとザレイズ!

テイルズオブザレイズのスレイヤーズコラボに大感謝の気持ち

ブログ更新お久しぶりです。

エクシリアの後またひと月でエクシリア2をクリアし初めて感じるしんどい気持ちで大泣きしルドエルのコンビが愛おしくなりユリウスお兄さんもミラさんも一緒にいられるザレイズ世界がやべえすげえことに気付き尊んだり10月ザレイズ怒涛の推し参戦(全員参戦時全力を心に決めていた推しです)に情緒を乱したりこの思いの丈をブログにぶつけたいのに供給過多で逆になにも言葉にできないという9月10月を過ごしておりました。この怒涛の気持ちは一息でお願いします

ここまでの充実した日々を過ごしており満足していたんですが突如ぶち込まれた ザレイズ×スレイヤーズコラボ。

スレイヤーズコラボ・・・・・・

嘘でしょ?!?!?!!!!!

てしばらく夢見てんじゃないかって思うくらいに気持ちがふわふわして信じられなくて発表から毎日 現実???って言ってたんですがあの、私、スレイヤーズは本当に本当に大好きで人生の半分はスレイヤーズが好きだというあたまで生きてきた人間なんです・・・オタクの悪い癖で好きと好きを掛け合わせたがるので剣と魔法の世界観の近さやCV被りやキャラ名被りもそこそこあるのでテイルズ25周年スレイヤーズ30周年のいま都合よくコラボとかしてくんないかなあってぼんやり思っていたんですけれど、本当になるなんて思わんじゃん?!?!?!!!!

ちょっと今もうコラボ真っ最中ですがいまだに「???なんでザレイズにリナさんいるの?????」ってふと考えてしまうほどにいまだどこか実感わいてない感がある だって「実現がありえないと思っていた夢」が叶ったんだものそりゃ脳も錯乱しますて察してくれ

シナリオまだ前半のみ公開ですが、文体というかリナたちを取り巻く盗賊やらその他モブキャラがすごく・・・スレイヤーズです・・・神坂先生のスレイヤーズの口調だ・・・脳髄に刷り込まれた富士見ファンタジア文庫スレイヤーズの文章だ・・・

アメリアの「リナ」呼びでわかったこの原作からきたリナ達という設定。てっきりアニメ軸からかなと思い込んでいたのでガッツリ原作からきていて感激しました。アニメのわちゃっと賑やかしい感じ大好きNEXT大好き民なんですけど原作の淡々とくすっと笑わせてくるあの感じたまんないです。ありがとう原作またちゃんと読み返したくなった。原作を何年も読んでないから細かい設定色々忘れてしまっているので読み返したらザレイズでのリスペクトを発見できるかな。ザレイズさん色々仕込んで来るから期待しちゃう。

3Dで動く動かせるリナ達とイベント周回する毎日楽しいですうう・・・・・・
魔鏡技の演出時間の仕様上、竜破斬が魔鏡技でくるならはじめから短縮版の魔鏡技かなと思っていたらなんとまあ新仕様の完全詠唱成功で威力増し。誰ですよこんなん思いついたの。直接的に課金させてくれよ。
周回中は完全詠唱成功が難易度的になかなか難しくてまだ数回しか見れてませんが、いずれ時間が作れたら塔を正義の仲良し四人組で登ったりしてみたいです。供給を楽しみきる時間が足りない!

ルームにリナさんお座りさせたときのリアクションがかわいいんですよ。にっこにこできょーおっのごっはんっはなーにっかなー♪↑ッダアアアアアアアリナさんかわいい!!超絶可愛い!!!美少女天才魔道士!!!!!初見でかわいすぎて悲鳴上げた!!!!
めぐさんのリナが本当に本当にかわいいです生きる糧ですありがとうございます 一生好きです

本当にまだルーム堪能するくらいしかまともに楽しめていない。幸せいっぱいいっぱい!コラボ後半ももうすぐきちゃうので取り急ぎ高まった気持ちを記事にしておこうと思います。後半きたらまた記事書きたいな。

TOXを遊んでレイアロランドに惚れ落ちた話

先日、テイルズオブエクシリアをクリアしました!

話の概要もネタバレもほぼ知らずにいたので先が気になる話にどんどん進めていたらひと月以内でクリアしちゃった!
1日数時間やったりもザラだったのでツイッターにもぽつりぽつりとしか呟けず、しかしエクシリアを通して良かった〜〜〜〜という思いを発散したい。感想はたくさんありますがきりがないので今回は比重を推しに傾けます


レイアロランドちゃんに惚れました


ここが好きだよレイアちゃんの気持ちを記していこうと思いますよろしくね

プレイ前からお祭りゲー等でみていて好印象な子だったので、早く会いたいな知りたいな〜って思っていたんですが登場水落ち出オチでびっくりした!!元気でかわいい!!あの登場で怪我せんの!?
加入してすぐに見られるジュードくんに対する幼なじみの遠慮のないやりとりも、ミラの行動で示す意志の強さを 私もこうなりたい と憧れる様子も素直で真っ直ぐでいいなと思いましたがより好きだな、と感じたのがカン・バルクでのエリーゼとの衝突からガイアス城脱出までの流れでした。

レイアが、自分がみんなの足を引っ張っていると感じているのは半ば強引に旅に着いてきたこととか(叱られるサブイベ込みで)、落石で怪我したことや、闘技場でエリーゼから目を離したことに責任感じてたとかそういったところからきていたのかな、もしかしたら旅に出る前から遠くで将来のために頑張っているジュードへ好意をもっているまま再会した彼をみて何かを感じていたのかもしれない。心底では引け目を感じていてもそれを見せずに元気に振舞っている彼女に健気さ感じたし、だからこそエリーゼの「足手まとい」という言葉がより強く刺さったのだと思う。

エリーゼと仲直りしたあとも、それでも言われた言葉による傷は元から気にしていたからこそすぐには治らない、それがガイアス城脱出でみんなに遅れてしまったところで涙と一緒に爆発してしまったところが心にきました。どうしてできないの!という焦り怒り悔しさ悲しさのないまぜになった感情の表現もグラフィックと声あわせてすごく良くてああ私はレイアちゃん大好きになっちゃったわ、って自覚した瞬間があれでした これは軽率に落ちる恋

エリーゼのティポを通してレイアに浴びせた言葉自体はひどいことではあるけれども、ティポの発言はすべてが純粋にエリーゼの本心というより、人間誰もが持ち合わせているような、自覚して発言するかしないかを決める前に感じる感情の原液というか言いたくて言ったことではないと思う、でもまったく感じていないといったら嘘。そういう感情を出して、ぶつかって、でもちゃんと話して歩み寄って。そうして踏み出したエリーゼとレイアの関係がすごく好きです。レイアが望んだ「エリーゼ自身の口からエリーゼのこと教えてほしい」それをだんだんとエリーゼがそうしていくんですよね。
エリーゼの両親の記憶を辿るサブイベでのレイアのエリーゼへの心遣い、結果的にエリーゼが『両親の記憶がない』ことを自覚して苦しんでもその先で両親に関するプリンセシアの花にたどり着くまでの流れを含めて好きです。一緒にリーゼ・マクシアに帰りましょう、とレイアに対してエリーゼから発されたときは感激して叫んでしまった 良い
失敗しながら絆を築いてゆくふたりが好きだし、ふたりが人間くさい分、目的のために意思を貫こうとするミラとの対比で両方に対して いいなあ…と感じられたんですよね。わりと失礼かなってことまで後腐れなく話せるエクシリア女子が好きだ

エクシリアはプレイ前にみたOPの中での、元気な子をイメージさせる登場をしているレイアが後半で雪の中で切なげに笑うカットがすごく印象的でそれもあって心惹かれていたのですがあれはそのカン・バルクでの一連のイベントからくるレイアちゃんの感情をイメージした表現だったのですかね エクシリアOP、話を進めるたびにOP映像でイメージしたのかなという事象をみつけられるので毎回起動が楽しみでした 最後のカットなんてクリアしてまたみるとこう クるじゃん…やりおるな…

ここまでで散々好きだという気持ちを脳髄に刻み付けられてなおその先でまだまだ彼女の素敵なところが知れるんですよねーーーーーミラとの別れで自暴自棄のようになっているジュードくんがレイアちゃんのごはんを何度もひっくり返していたことに対して謝られて「ほんとだよね!」の一言で水に流してしまえるレイアちゃん本当にいい女だよ アルヴィンから守るときだって最後まで諦めずに、へたしたらジュードのことだけでもと守ろうとするし レイアちゃん、ジュードくんの前では絶対に涙を見せようとしないんですよね、しなかったんですよね…それを初めてみせたのがジュードの言葉がきっかけなのよく頑張ったなと思うとこのあたりもうモンペ的な好きになっちゃうよねなった 正直途中からジュードくんアルヴィンくんに 早くレイアちゃんに謝って!!とか頭の奥の方でぼんやり考えてた 

私は戦闘でもほぼずっとレイアちゃんを使っていて、アルヴィンとの共鳴技が爽快だったのでよく使っていましたがアルヴィンがまたこちら側に戻ってきたときからレイアちゃんからの呼び方が呼び捨てになっていて大変滾りました 良い きっとアルヴィンとのアルヴィンが崩せない壁を取っ払うためにもレイアちゃんから歩み寄ったふうですごく好きです こういった端々から感じ取れる彼女の良さ いやもう良さの嵐だよ最初から最後までコンボ決められっぱなしだよ決戦前夜的な位置にあたるのかな、ジュードについてゆくかどうかについてローエンとの会話の中での またジュードの足を引っ張っちゃうかも、これはエリーゼの言葉を引きずっているのではなくて先に記したようにもとからの思いとしてあって、それでも「ジュードの喜ぶ顔が見たい」それだけの、立派な理由をみつけて決意した想いがすてきだったしきっとあの時点で想いが叶うか叶わないかは関係なく純粋なその想いひとつでの決断だったんだろうなと感じた
そんなレイアロランドいい女を育てた両親が甘やかしだけでないたくさんの愛情注いで育てたのわかってこりゃそうなるわ、って物語の中で知れたのは嬉しかったしレイアがEDで最終的にみつけた夢が『両親が作ったような温かい家庭を築く』なのレイアちゃん自身が自分の幸せに繋がる夢をもってくれたこと、エクシリアの旅を通して彼女に抱いた幸せになってほしいというファン的な思いへの最高のアンサーで本当に嬉しかったです
一見不憫にみえることも多かったけれど、それをかわいそうだとか同情するよりもそれでも前を向いて頑張ろうとする彼女へは心配よりも応援をしたい。そう思わせてくれる素敵な女の子ですね。知ることができて嬉しい。


イヤーーーー2Dテイルズに推しタイトルが多くて慣れていたので作品の内容どうこうではなく3D作品のシステムについていけるかなという不安が手をつけていない億劫さに繋がってしまっていたので反省 とても良い作品でしたテイルズオブエクシリア
最後のミラの涙を流しながらの笑顔が心に残って消えない。あんなにも人間を愛して人間に影響されて人間のように変わっていったミラをミラ様とは私は呼べないかなあ ミラはミラだよ あんなにも慈愛に満ちて、それでも自分のするべきことを曲げなかったミラの信念はすてきでしたね そうした意思を感じ取り尊重してミラとの関係を特別なものとして可視化させなかったジュードの選択も良かったな。目に見えたものではなくてもふたりのあいだには確かで特別な絆がある とてもいいなと感じました。

エクシリアが良かった勢いでエクシリア2も始めました。こちらは本当にやることが多くてなかなか進みが早くはないですがキャラクタークエストなんてのもあることを知ってウッキウキです 迷わずレイアちゃんへ突撃しております こちらの話もまたいずれできたらなあと思います。エクシリア2も楽しい!


クリア後に描いたレイアちゃんです
らくがきですがいずれきちんとした絵で描きたいなあと思います。

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同人誌をつくる個人的な気持ちの話

今回はゲームの話や作品の感想話ではないです。

趣味でやっている同人誌作りの話。

言葉にするにはTwitterの呟きで充分な話なんですが、なんとなーく気恥ずかしい部分もあって流しづらくてこちらでだらだら文章打ちます。

 

個人個人で考え方や捉え方が違うものだということは承知してますし、決して考えを強要するようなつもりはありません。

気持ちを書きたいな、って思っただけなので読んでくださる方がいらしたら私個人の考えとして読んでいただけたらと思います。ていうか完全にただの自分語り。TLに流すの恥ずかしいからこっちにきた。

 

イベントがなければ本が手に取ってもらえない、の話でここ最近のTLがもちきりで、イベントがあるからそれがモチベになるという意見をみてああそんな考えもあるよな確かにな、って思った。しかし私はイベント参加予定が今まったくないけど、現在進行形で本にする原稿に手をつけてるし描きたいものはどんどん本にするつもりでいます。締切ないから進めるスピードはマイペースだけど。

 

これは私が自分が満足する環境にいるから思えることだと思うんだけど、ありがたいことに現在描いているCPの本を通販なりで手に取ってくださる方が何名かいらしてくださって、ご感想までいただけているんですよね。匿名でくださる方ですとか、初対面でもわざわざご丁寧に声を掛けてくださったりだとか、それから普段から同じCPを好きだという気持ちを共有して楽しくやりとりしてくださっている方から。正直それだけで満たされてるに近い。一言でも好意的な言葉をかけてもらえただけで描いて本として刷ってよかったって思うしまた次も見てもらえたら嬉しいなってほんのり期待がモチベになってる。依存しないようにはしないと、とは思ってるけどやっぱり嬉しい。

学生時代に友達と趣味の話の手紙、たまにイラスト交換していた頃の楽しさっていうのかなあ、好きを共有できてる楽しさ。満足感。数として読んでもらえるならそれはもちろんめちゃくちゃ嬉しいしありがたいけど、そういった好きの共有ができるいまの環境がはちゃめちゃに楽しい。そこから萌えの話が発展したり盛り上がったりそこから次作に繋がったり同じく創作されてる方だと作品になって見せていただけることなんかもあって、ああ同人してるわって感じられる。こんなに楽しいのは私がスタルー描くにあたって望んでるのがこのかたちだからなんだと思う。好きな気持ちを共有して一緒にふたりを愛でたい。これって相手あってのことだから恵まれてるなあと思う、ありがとうございます。

 

ただ仲間が欲しいなら最初からwebに上げればいいものを本にすること、本に描いた内容をwebに上げないのは誰でも見られる場所に出すことが表現力の自信がなくて恥ずかしいからというのが8割、そういう気持ちでwebに上げて恥ずかしさで自分で描いて満足した気持ちを壊したくないというのが1割。わりとひとりあそび感覚で本描いてる。残りの1割はそんなわがままなひとりあそびに付き合ってくださった本の読み手さんと共有した気持ちを独り占めしたいから。ちょっとわけわからんがうまい表現がみつからん ニュアンスで伝わってくれ

 

本という媒体にすることが純粋に楽しいのもあるなあ、いま描いてる、まあスタルーなんですけども、読みたい話って同人全盛期とずれて今ハマってしまったせいか自力でなかなか見つけられなくて。見つけられないなら自分で描こうと思い立ったのが1冊目をつくったきっかけなんですが、本としてかたちになるのが嬉しかった。見たいCPの見たい話が自分の絵とはいえ本になったの嬉しかったな〜何冊か描いて推しCPの本が増える嬉しさ自己満足でいま描いてる。それで一緒に推しCPの話してくれる方が1人2人でもいてくださったら幸せ。数もあまり刷ってないし。

 

話が脱線してますが、私は今の環境が幸せだから本作ってる。当面モチベはこれかなあ。まだまだ描きたいスタルーもたくさんあるんだ 遅筆が悔しいくらい。

もともと地方住まいで家庭もあるから即売会自体に頻繁に参加できないし、いつかまたイベントに参加したいな、っていうことを夢見ながらマイペースに描きたいって思ってます。はースタルーが大好きだ 一生ふたりで幸せでいてくれ

 

誰得自分語りでしたが読んでくださった方がいらしたらありがとうございます。

だらだら書いたら描きたい欲がわいてきた 本つくるぞ!